跟著大家動ㄘ動—操場
操場,一個充滿孩子歡笑的場域。在展場中,我們使用體感設備提供足球、排球與跳繩體驗,並且透過投影畫面讓大小朋友化身動畫角色,搭配計分制讓參與者感受到競賽的樂趣。#體感#足球#排球#跳繩#多人
操場,一個充滿孩子歡笑的場域。在展場中,我們使用體感設備提供足球、排球與跳繩體驗,並且透過投影畫面讓大小朋友化身動畫角色,搭配計分制讓參與者感受到競賽的樂趣。#體感#足球#排球#跳繩#多人
公園,一個交際和放鬆的場域。許多孩子們放學回家路上最期待的一站。在展覽中,我們以大人小孩都喜愛的跳格子以及等高線沙池進行互動。#互動地板#跳格子#動力沙#多人
結合互動科技、虛擬實境、體感遊戲,嘗試創造出集合:教育、藝術、科技於一身的互動體驗展覽帶領學子,透過充滿遊戲性的體驗過程,達到讓學子了解自己的每一天是可以多麼充滿想像力,是多麼不一樣的一天。
世界上最公平的事情就是每個人一天都只有24小時。對忙碌的大人而言,時間總是不夠用,似乎永遠在跟時間賽跑。然而,在天真無邪的孩子們眼裡,對於時間的總是可以停留在美好的事物中,任由時光流逝,享受其中的過程以及初次體驗的新鮮,彷彿一切都還在賞味期。
「一天」的單位,對於大人和小孩來說是截然不同的,每一天都是新奇、充滿探索和創意的,利用天生的想像力來豐富每一個不一樣的一天,因此本次以「不一樣的一天」作為展覽主題,企圖強化「一天」的物理時間(physical time)和心理時間(inner time)的概念。發展心理學家Piaget(1969)從心理層面探討,將時間分為物理時間和心理時間,物理時間是透過外在運動而認識的時間概念,如:連續(succession)、期間(duration),易受視覺空間影響。
「一天」對於孩子來說會經歷很多新奇的體驗,本次展覽濃縮一天的重要行程,以多個場景作為體驗展區,如:房間、浴室、飯廳,再到學校之後的美術教室、圖畫館、數學教室、操場,最後過、公園回到房間。互動科技、光雕投影、體感遊戲、VR體驗等新型態展示科技,以拼貼、插圖為視覺風格,讓觀者能夠有更新奇的觀展經驗,創造不一樣的一天。